파판14 19

[FFXIV] 절망의 끝 너머 어딘가에서는

수천 ,수만 년을 많은 사람들의 별의 인도자로서 살아온 베네스가 인도자가 아닌 본인이 안고있는 운명의 족쇄에서 풀려나, 별의 여행가(본래의 있을곳으로 돌아가는 것)로서 마지막 모습을 상상해서 그렸습니다. [당신의 여행은 좋았나요?] 먼 과거로 돌아갔을 때, 베네스가 미래의 자신에게 전해달라는 말, 잊지 않고 있다가 그림을 그릴 때 기억해두면 좋은 연출이 나올 거 같았어요. 바다는 별의 바다, 높이 떠 있는커다른 뭉게구름, 드넓게 펼쳐진 빛나는 푸른 하늘, 모험을 연상케 하는 미지의 생물 구름 고래와 함께 시원하게 앞을 가로지르는 모험, 그것은 배를 탄 항해사의 모습이 떠올랐습니다. 베네스가 이때 마지막 만큼은 누구보다 자유롭게 떠나지 않았을까 해요. [무엇보다 제가 만난 모든 사람들이 진심으로 좋았어요.]

카테고리 없음 2022.06.09

[FFXIV] 신생 노르브란트

'제1세계의 무 의대지 복구가 끝나고 시간이 꽤 지난 시점 린은 어떻게 지낼까?' 라는 상상으로 그리게 됐어요. [내 딸이 걸어 갈 내일에 축복을...] 시간은 빛의 전사 일행이 원초 세계로 돌아간 그 이후로 10년~15년 정도로 흘렀다는 설정에 맞추고, 원초 세계가 큰 재해를 겪고 새롭게 태어난 신생 에오르제아를 맞이했고, 1세계도 빛의 범람이라는 큰 재해를 겪은 뒤 린과 가이아 동료들 덕에 재생된 세계로서 신생 노르브란트를 맞이할 것이라는 생각했습니다. 그리고 새롭게 태어난다의 의미 부여와 페이트 브레이커(린의 상상속 인물 산크레드와 란지트의 복합체)의 딸의 축복을 바란다는 점을 참고하여 어엿한 어른이 된 린을 연출했어요.

카테고리 없음 2022.05.14

[FFXIV]이쪽 세계의 10년 후

1세계와 원초 세계의 시간 차이가 분명하기에 '1세계는 원초 세계보다 시간이 빠르게 흘러가니까 플레이어가 원초세계 에 어느 정도 시간이 흐르는 동안 1세계에는 엄청난 시간이 흐르지 않았을까? 그리고 어떻게 변해있을까?'라는 생각으로 그리게 된 계기가 되었습니다. 그러면서 가장 먼저 생각난 건 사실 다른 칠흑의 반역자 캐릭터들도 있지만, 라이나가 먼저 생각났습니다. 그녀는 크리스탈로 변한 수정공과 제대로 된 이별도 하지 못 한 채 스토리는 끝이 났지만, 과거의 스토리를 보면 라이나는 몰래 크리스탈타워에 들어간 적이 있기에 수정공을 보기 위해 크리스탈 타워에 들어갔을 것이고, 레이크랜드의 기후 영향을 받아 보라색 꽃도 타워에 자라났을 것이며, 미래에 자신의 아이와 함께 외증조할아버지에게 인사를 올리러 갔으리..

카테고리 없음 2022.03.19

[FFXIV]에스티니앙 발리노(Estinien Varlineau)

효월의 종언 트레일러에서 나온 에스티니앙의 등장 씬이 너무 멋져서 그리게 됐습니다. 입은 장비가 용 기사 갑주인데 자료가 생각보다 없어서 직접 인 게임에서 자료를 구해서 그려볼까 생각을 했었어요. 그렇지만 한 번에 알아볼 수 있는 좋은 자료를 찾아서 그대로 진행했습니다. 갑옷의 형태는 생각보다 복잡한 구조는 아니었기도 하고, 한동안 용 기사라는 매력적인 캐릭터에 빠졌기도 했고 재미있게 그렸던 것 같습니다.

카테고리 없음 2022.03.10

[FFXIV]어둠의 전사 귀환

칠흑의 반역자 메인퀘스트, 알려지지 않은 영웅담 스토리를 보고 1세계 어둠의 전사들에 대한 슬펐던 과거들과 감동적인 장면들이 많이 떠올라 직접적으로 보여주지 못했던 임무를 모두 완수하고 서로가 다 같이 재회하며 에테르계로 마음 놓고 떠날 수 있는 마지막 장면이 이러지 않았을까 상상하며 그렸어요. FF14를 플레이 하신 분들은 공감하는 어둠의 전사들의 동료애와 따뜻함이 담긴 일러스트를 그리고 싶었습니다.

카테고리 없음 2022.02.26

[FFXIV]못다한 이야기: 새벽의 밤

신생 에오르제아 부터 함께해온 새벽의 혈맹 기둥 민필리아가 산크레드와 이별하는 장면에 영감을 받아 그렸어요. 직접적으로 두 인물이 직접적으로 만나서 작별하는 장면이 없던 게 아쉬워서 일러스트를 그리게 된 계기가 되었습니다. [에테르의 바다=별의 바다]를 표현하고 싶었기에 몰디브의 야광 해변을 참고해서 그렸고, 밤 배경은 처음이라 빛의 양 조절에 어려움을 많이 겪었네요..

카테고리 없음 2022.02.18

[FFXIV]시리나 Cirina  Mol

FFXIV 확장팩 홍련의 해방자 때 요츠유와 함께 좋아했던 매력적인 캐릭터입니다 생각해보니 지금까지 검을 든 캐릭터는 많이 그려봤지만, 활을 든 캐릭터의 동세를 그려본 적이 없는 거 같아서 자료를 많이 참고해서 그렸어요! 그리고 채색이 많이 약한 거 같아서 계속해서 연구 중이지만 아직은 매우 어렵네요. 배경도 드넓은 초원 하늘로 생각했지만, 숲 배경이 색의 대비에 어울릴 것 같아서 결과적으로는 숲의사냥꾼(?)의 컨셉이 되어버린 사실..

카테고리 없음 2022.02.10

[FFXIV]미코테 홀릭 /미니 스프리건

여코테 자캐를 그렸습니다! 예전부터 생각만 하고 그리지 못했기에 이번 기회에 그리게 됐어요. 최근에 '4월은 너의 거짓말' 이라는 애니메이션을 보고 영감받아 그리게 되었고, 예술가라는 컨셉을 잡고 앞치마에는 얼룩덜룩 묻어있는 물감을 표현해서 화가의 상징성을 사용하여 예술가라는 이미지를 조금 더 부각해보려고 노력했어요. 그림 자체에 귀여운 요소를 하나쯤 넣어주면 좋겠다고 생각해서 먼지 토끼도 그려봤는데 괜찮은 조화가 나와서 다행인 거 같아요.

카테고리 없음 2022.01.27